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Guide des capacités

Les capacitésLes effetsLa méthode d’obtention
Statistiques de base +1Augmente de 1 toutes les statistiques de base.Examinez le portrait de Gérard dans sa chambre après l’ellipse temporelle suivant l’an 1001.
Max PV +Augmente de 10 % le maximum de PV.Mercenaire (M)
Max PB +Augmente de 10 % le maximum de PB.Mercenaire (F)
Équipement de qualitéAugmente de 10 % l’attaque de l’arme et la défense de l’armure.Forgeronne impériale
Récup. de PB post-combatEn cas de victoire lors d’un combat, rend 3 % du total de PB.Mage impérial (M)
Économies de PB (sorts)Réduit de 20 % la quantité de PB nécessaire pour lancer un sort.Mage impérial (F)
Recharge de PBRend 5 % du total de PB après une attaque de base réussie. Ordre des mages (M)
Récup. de PB automatiqueRend 2 % du total de PB lorsque c’est au tour du personnage d’agir.Ordre des mages (F)
Économies de PB (techniques)Réduit de 20 % le nombre de PB utilisés par les techniques.Garde oriental
Conservation de PBPlus aucun PB n’est dépensé lors du combat.Vaincre la reine effroyable en difficulté romancing
Dégâts de techniques +Augmente de 10 % les dégâts infligés par les techniques.Spécialiste en arts martiaux
Dégâts de sorts +Augmente de 10 % les dégâts infligés par les sorts.Stratège
Attaque vigoureuseAugmente les dégâts infligés de 10 % lorsque le personnage a tous ses PV.Amazone
Frappe critiqueConfère 20 % de chances d’ignorer la défense ennemie lors d’une attaque portant un coup critique.Garde impériale (M)
AnalyseAugmente de 15 % les dégâts infligés lorsque l’attaque exploite une faiblesse d’un ennemi.Ninja
Coup de grâceAugmente les dégâts infligés de 15 % lorsque l’ennemi a moins de 15 % de ses PV.Vaincre Le souvenir de Dantarg au cours de la quête post-game : “la persévérance des 7 héros”
VulnérabilitéTous les dégâts infligés aux ennemies sont traités comme s’ils avaient atteint leur point faible, à l’exception des coups critiques.Vaincre le souvenir de Bokhom au cours de la quête post-game : “la persévérance des 7 héros”
Parade automatiqueConfère 40 % de chances de parer les attaques lorsqu’une épée est équipée.Infanterie lourde
SurvivanceSi le personnage a encore au moins 30 % de ses PV, celui-ci survit avec 1 PV à une attaque qui lui aurait été fatale.Membre de la tribu Saigo
ProvocationAugmente les chances d’être la cible des attaques ennemies lors de l’utilisation des techniques de contre-attaque.Garde du désert
Peau épaisseConfère 20 % de chances d’annuler tous les dégâts lorsque le personnage subit une attaque.Garde impériale (F)
ImpassibilitéIgnore tous les effets de statut et les malus.Vous devez avoir choisi Coppélia en impératrice.
C’est impossible par abdication, mais grâce à la magie de transmission elle peut recevoir la vie et donc devenir impératrice en début d’ère.
Elle mourra donc définitivement à la fin de cette ère. A l’ère suivante fouillez la salle au trésor au même étage que la salle du trône vous y découvrirez la marionnette inanimée, en interagissant avec elle, vous obtiendrez le talent .
Proie facileLes ennemis ciblent plus facilement le personnage.Vaincre le fantôme de Victor au cours de la quête “le fantôme d’Avalon”, qui se déclenche lors de la dernière génération, quelques temps après avoir vaincu 5 héros et achevé la quête du retour de Kzinssie.
Air innocentLes ennemis ont plus de mal à cibler le personnage.Résoudre les évènements de Cumberland sans passer par la Rébellion, donc en raisonnant Georges de sorte à rallier les 3 frères et soeurs, Georges, Thomas et Sophia, de sorte qu’en annexant la zone, vos liens avec Thomas débloqueront cette capacité
ReprésaillesAugmente de 50 % les chances d’activation des techniques de contre-attaque.Affrontez Seikishusai durant l’attaque du château de Chonto dans la région de Yauda, peu importe que vous gagniez ou perdiez.
ImperceptibilitéLe personnage ne peut pas être ciblé directement par les attaques ennemies.Vaincre le souvenir de Kzinssie au cours de la quête post-game : “la persévérance des 7 héros”
Puissance des soins +Augmente de 20 % le nombre de PV rendus par les sorts.Ordre Sacré (F)
Rien ne se perd Confère 70 % de chances de conserver un objet à usage unique après son utilisation.Nomade (M)
PharmacieAugmente de 200 % le nombre de PV rendus par les objets à usage unique d’un combat.Nomade (F)
Récup. de PV automatiqueRend 20 % du total de PV lorsque c’est au tour du personnage d’agir.Plongeur
Soins appliquésConfère la possibilité de soigner les alliés blessés au-delà de leur maximum de PV.Vaincre le souvenir de Rocbouquet au cours de la quête post-game : “la persévérance des 7 héros”
Aussi légère qu’une plumeLe poids de l’armure n’entre plus en considération et n’a plus aucune incidence sur la vitesse.Infanterie légère (M)
Combattant agileConfère 30 % de chances d’agir en premier lors de n’importe quel tour.Infanterie légère (F)
Attaque prioritairePermet au personnage d’agir en premier lors du premier tour de chaque combat.Chasseur
Jauge de fougue de soi+Augmente de 50 % le remplissage de la jauge de fougue après une attaque.Nomade (M)
Conversion de dégâtsRemplit la jauge de fougue de 5 % chaque fois que l’unité subit une attaque.Ordre sacré (M)
FrugalitéRemplit 25 % de la jauge de fougue après une attaque coordonnée réussie.Danseuse
Art des att. coordonnéesConfère 20 % de chances de pouvoir prendre part à une attaque coordonnée sans vider la jauge.Vaincre le souvenir de Noël au cours de la quête post-game : “la persévérance des 7 héros”
Assaut coordonnéAugmente de 100 % les dégâts infligés par tous les personnage qui participent à une attaque coordonnée si ce personnage en fait partie.Vaincre le souvenir de Wagnas au cours de la quête post-game : “la persévérance des 7 héros”
Coup décisifAugmente de 20 % le remplissage de la jauge de fougue après la défaite d’un ennemi.Vaincre la Reine effroyable
Coordination précoceRemplit de 50 % la jauge de fougue au début d’un combat. Vaincre la Reine effroyable en mode expert
Grâce ardenteAnnule les dégâts infligés par les sorts de pyrologie et et les soins des cercles de feu. Sorts synthétisés inclus. Les effets bénéfiques ne sont pas ignorés.Salamandre
Grâce hydriqueAnnule les dégâts infligés par les sorts d’hydrologie et les soins des cercles d’eau. Sorts synthétisés inclus. les effets bénéfiques ne sont pas ignorés.Sirène
Grâce terrestreAnnule les dégâts infligés par les sorts de terralogie et les soins des cercles de terre. Sorts synthétisés inclus. les effets bénéfique ne sont pas ignorés. Taupe
Grâce aérienneAnnule les dégâts infligés par les sorts de d’aérologie et les soins des cercles de vent. Sorts synthétisés inclus. les effets bénéfique ne sont pas ignorés. Iris
Grâce ténébreuseAnnule les dégâts infligés par les sorts de ténébrologie et les soins des cercles obscurs. Sorts synthétisés inclus. les effets bénéfique ne sont pas ignorés. Divinateur
Assassin de légendesAugmente de 5 les caractéristiques de base au cours d’un combat de boss.Il faut fouiller le portrait de Leon à l’ère du dernier Empereur. Vous verrez un objet rouge scintillé.
Bénédiction du phénixLe personnage mis hors combat est automatiquement ranimé une fois.Vaincre le souvenir de Subier au cours de la quête post-game : “la persévérance des 7 héros”
CalamitéAugmente la durée des effets de statut et des malus infligés de 2 tour(s).Confrérie des rôdeurs (M)
Corruption Augmente de 50 % les chances d’infliger des effets de statut avec succès.Confrérie des rôdeurs (F)
PickpocketConfère 15 % de chances de dérober des objets à l’ennemi lors d’une attaque de mêlée réussie. Voleur (M)
Butin copieuxEn cas de victoire lors d’un combat, vous avez une chance d’obtenir 2x plus d’objets.Voleur (F)
ImmortalitéIgnore la perte de PC infligée lorsque le personnage est hors combat.Rencontrez Orieve dans la cité oubliée des Anciens, au-delà du mont Chipaka, et du village des Iris, accessible après avoir achevé la quête “Iris et le ménestrel” qui se déclenche à Yuyan dans la région de Yauda, une fois que vous avez annexé les steppes (donc vaincu la reine termite).
RévélationRévèle sporadiquement un résistance ou un point faible de l’ennemi auparavant inconnu au début du combat.Construisez le pont Léonin à Miramar.
Capacités + 1Augmente de 1 le nombre d’emplacements de capacités disponibles.Dernier empereur ou dernière impératrice.

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